Pattern Observer in C ++ 11
Паттерн Наблюдатель на C++11
Без паттерна Observer, то есть Наблюдатель, не обходится ни один SDK разработки графических интерфейсов.
Управление компьютером силой мысли
Управление компьютером силой мысли
Управление компьютером силой мысли — давняя и пока что несбыточная мечта. Но шаги в
Как писать читы для игр
Как писать читы для игр
Компьютерные игры открывают перед нами новые миры. И мир читов — один из них.
Поиск энтропии
Поиск энтропии на микросхеме для повышения стойкости шифра
Хорошо, когда под рукой есть аппаратный генератор случайных чисел или хотя бы /dev/urandom. Но
Безопасность JavaScript или как написать безопасный код на JS
Безопасность JavaScript или как написать безопасный код на JS
Разработка безопасных приложений на JavaScript — довольно сложное занятие. Но вполне выполнимое. В сегодняшней
Тетрис на C++ Соблюдение правил
Тетрис на C++: Соблюдение правил
Предыдущие части: Тетрис на C++: Введение Тетрис на C++: Статическая модель Тетрис на C++:
Тетрис на C++ Представление и Контроллер
Тетрис на C++: Представление и Контроллер
В прошлый раз мы закончили с Моделью тетриса. Однако чтобы получить игру, одной логики
Тетрис на C++: Введение
Тетрис на C++: Введение
Тетрис — классическая игра, созданная Алексеем Пажитновым. Она остается актуальной и интересной до сих
Сериализация данных в Qt
Сериализация данных в Qt
Существует много способов сохранения и загрузки данных программы. Например, ваше приложение может использовать базу